ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Звук – это механические колебания воздушных или других упругих сред, которые распространяются через пространство и могут восприниматься человеком или другими живыми существами. Звук возникает, когда объект вибрирует, создавая давление в окружающей среде. Эти волны давления распространяются в виде звуковых волн, которые могут быть услышаны, когда они достигают наших ушей.
Звуковые форматы:
WMA (Windows Media Audio)
WAV (Microsoft Wave)
MOD
MP3
MIDI
FLAC (Free Lossless Audio Codec )
DTS (Digital Theater System)
APE (Monkey’s Audio)
AIFF
AAC (Advanced Audio Coding)
AA (Audible Audio Book File)
Практическая часть
Первое знакомство с программой “Audacity” и применения пробных проектов.
Для полного понимания логики, функций и работоспособности данной программы, было дано 3 звуковые дорожки, с помощью которых нужно создать единный проект, где есть баланс шумов и звуков.
*К сожалению готовый аудио-файл cюда не прикрепить, поэтому снизу представлен скриншот готового проекта*

Самостоятельная работа
Для самостоятельной работы, нужно было сделать озвучку какой-либо сказки. При этом применяя свой голос, использовать звуковые эффекты и подставить музыку на задний план. На сам процесс больше времени ушло на вырезку лишних шумов и подборка “подходящей” музыки.
*Ниже представлен скриншот проекта*
