Первое задание (6 Katse Buzzer kasutamine)
Описание работы
Проигрывание звуков/музыки через Buzzer.
Применение в жизни
Может использоваться в следующих примерах:
- Будильники и часы: Звуковые сигнализаторы используются для звукового оповещения о времени пробуждения или напоминания.
- Бытовые приборы: В стиральных машинах, микроволновых печах, духовках и других бытовых устройствах звуковые сигнализаторы информируют о завершении цикла работы или об ошибке.
- Охранные системы и дверные звонки: В системах домашней безопасности и в дверных звонках buzzer сигнализирует о входящих посетителях или активации сигнализации.
Список компонентов
- Плата “Arduino UNO”
- Макет
- 1 Buzzer
- 4 провода
*Код*
// Meloodiate mängimine.
// Käsk Arduino tone() - noote tihedus.
// Noodid:
// note frequency
// c 262 Hz
// d 294 Hz
// e 330 Hz
// f 349 Hz
// g 392 Hz
// a 440 Hz
// b 494 Hz
// C 523 Hz
const int buzzerPin = 9;
// pikkus on nootide ja pausite koguste summa
const int songLength = 18;
char notes[] = "cdfda ag cdfdg gf "; // tähed on noodid ja tühik on paus
// Rütmi seadistamine.
int beats[] = {1,1,1,1,1,1,4,4,2,1,1,1,1,1,1,4,4,2};
// "tempo" meloodia kiirus. Kui väiksem tempo_ siis suurem kiirus.
int tempo = 150;
void setup()
{
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
}
void loop()
{
int i, duration;
for (i = 0; i < songLength; i++)
{
duration = beats[i] * tempo;
if (notes[i] == ' ') // kui noot puudub
{
delay(duration);
}
else
{
tone(buzzerPin, frequency(notes[i]), duration);
delay(duration);
}
delay(tempo/10); // väike paus nootide vahel
}
while(true){}
}
int frequency(char note)
{
int i;
const int numNotes = 8; // nootide kogus
char names[] = { 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b', 'C' };
int frequencies[] = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523};
// kui noot on olemas, siis tagastame selle tiheduse
for (i = 0; i < numNotes; i++)
{
if (names[i] == note)
{
return(frequencies[i]);
}
}
return(0);
}
*Конструкция в Tinkercad*

*Конструкция в реальности*
