Skip to content
Avaleht » Teema 5 «LCD ekraan» Aruanne

Teema 5 “LCD ekraan” Aruanne

Первое задание (5.1. Katse LCD ekraani kasutamine)

Описание работы

Обычное применение экрана, на котором будет выводится какое-либо изображение на экран.

Применение в жизни

Может использоваться в следующих примерах:

  • Мониторинг и управление: В производственной среде LCD-дисплеи помогают операторам следить за работой роботов, настраивать параметры и выполнять диагностику оборудования. Это повышает эффективность и безопасность работы.
  • Умные помощники: LCD-дисплеи используются в умных домашних роботах, таких как роботы-пылесосы или роботы для охраны дома. Они отображают статус устройства, время работы, уровень заряда батареи и другие важные сведения для пользователей.
  • Медицинские роботы: LCD-дисплеи на хирургических роботах и реабилитационных устройствах помогают врачам и пациентам видеть данные в реальном времени и контролировать процесс лечения.
Список компонентов
  • Плата “Arduino UNO”
  • Макет
  • 1 потенциометр
  • 16 проводов
  • 1 резистор
  • 1 LCD экран

*Код*

// lisame LiquidCrystal library

#include <LiquidCrystal.h>

// määrame, milliste digitaalpesadega ekraan ühendatud on

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

// loome erisümbolid

byte smiley[8] ={0b00000,0b00000,0b01010,0b00000,0b00000,0b10001,0b01110,0b00000};

byte armsDown[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b00100,0b01110,0b10101,0b00100,0b01010};

byte armsUp[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b10101,0b01110,0b00100,0b00100,0b01010};

byte kass[8] ={0b00000,0b00000,0b00000,0b10000,0b10011,0b11111,0b01110,0b01010};

byte tydruk[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b11111,0b00100,0b00100,0b01110,0b11111};

byte v2ikesyda[8] ={0b00000,0b00000,0b00000,0b11011,0b11111,0b11111,0b01110,0b00100};

void setup() {

// algväärtustatakse LDC ekraani read ja veerud

lcd.begin(16, 2);

// defineerime erisümbolid

lcd.createChar(1, smiley);

lcd.createChar(3, armsDown);

lcd.createChar(4, armsUp);

lcd.createChar(5, kass);

lcd.createChar(6, tydruk);

lcd.createChar(7, v2ikesyda);

}

void loop() {

// koht kuhu hakkame joonistama - 3. veerg, esimene rida

lcd.setCursor(2, 0);

// joonistame kassi

lcd.write(5);

// ja tüdruku

lcd.write(6);

//muudame kursori asukohta: 2. rida 14. veerg

lcd.setCursor(13, 1);

// joonistame poisi

lcd.write(3);

delay(400);

//muudame kursori asukohta: 1. rida 5. veerg

lcd.setCursor(4, 0);

//joonistame for tsükli abil väikese pausiga 10 smaili

for (int koht = 0; koht < 10; koht++) {

lcd.write(1);

delay(400);

}

lcd.setCursor(13, 1);

lcd.write(4);

//loobime südameid

for (int koht = 13; koht >= 4; koht--) {

lcd.setCursor(koht, 0);

lcd.write(7);

delay(400);

  }

delay(400);

}

*Конструкция в Tinkercad*

*Конструкция в реальности*

Второе задание (5.2 Katse DateTime (RTClib.h teeke kasutamine)

Описание работы

Библиотека RTClib.h для работы с реальным временем (RTC) в микроконтроллерах, таких как Arduino, широко используется для управления датой и временем. Одной из ключевых возможностей этой библиотеки является работа с объектом DateTime, который позволяет легко манипулировать датой и временем.

Применение в жизни

Может использоваться в следующих примерах:

  • Таймеры и будильники.
  • Логирование данных с отметкой времени.
  • Расчет времени между двумя датами.
Список компонентов
  • Плата “Arduino UNO”

*Код*

// lisame RTClib.h library

#include <Wire.h>
#include <RTClib.h>
RTC_DS1307 rtc;
void setup ()
{
Serial.begin(9600);
Wire.begin();
rtc.begin();
if (! rtc.isrunning()) {
  Serial.println("RTC is NOT running!");
  // following line sets the RTC to the date & time this sketch was compiled
  rtc.adjust(DateTime(__DATE__, __TIME__));
}
}
void loop () {
DateTime now = rtc.now();

char dt[10];
char tm[10];

sprintf(dt, "%02d/%02d/%02d", now.year(),now.month(),now.day());
sprintf(tm, "%02d:%02d:%02d", now.hour(),now.minute(),now.second());

Serial.print(dt);
Serial.print(" ");
Serial.print(tm);
Serial.println();

delay(1000);
}

*Конструкция в Tinkercad*